Paolo Almario
David Jhave Johnston
Chélanie Beaudin-Quintin
Mel Izanami
Gauthier Gidel
Fédération culturelle canadienne française (FCCF)
Pascale Tétrault
Pascale Tétrault est une artiste pluridisciplinaire et poète basée à Montréal dont les œuvres se développent à la frontière de l’écriture et de l’art électronique. Ayant préalablement étudié en lettres et en média interactifs, elle complète en 2024, une maîtrise en Studio Arts à l’université Concordia où elle aborde, par la création de sculptures-machines, des enjeux relatifs aux langages, à la mémoire et l’artisanat technologique. Parallèlement, elle collabore, depuis 2019, en tant que technologue créative et programmeuse à la création de systèmes interactifs pour et avec plusieurs artistes et designers. Également pédagogue, elle offre depuis 6 ans des cours de programmation et de création numérique dans divers centres d’artistes et écoles dont la SAT, le Eastern Bloc et AdaX. Les œuvres de Pascale deviennent objets hybrides alliant matière, poésie et électronique. Ses pratiques d’artiste, de collaboratrice, de pédagogue et de technologue sont aujourd’hui indissociables et se nourrissent l’une et l’autre.
Camille Lavoie
NeuROM-X
NeuROM-X était une entreprise qui se spécialisait en communication interactive. L’équipe de base se compose d’experts formés en programmation, en communication, en arts visuels et en muséologie.
L’expertise de NeuROM-X s’est développée au fil de divers projets artistiques dont certains ont été exhibés et primés à l’étranger. Des expériences en enseignement et en recherche universitaires permettent à ses membres de porter un regard critique sur la communication informatique et de développer une approche qui allie sensibilité esthétique et efficacité communicationnelle. Animés par un souci d’innovation et de réalisme par rapport aux bienfaits de l’interactivité, NeuROM-X entend se consacrer à des projets de communication intelligente.
Pour la réalisation du CD-Rom Palomar ou le regardeur actif, l’équipe de NeuROM X était composée de : Joseph Lefèvre, Eric Mattson et Alain Mongeau.
Boris Dionne a d’abord évolué dans l’univers du cinéma avant de se tourner vers d’autres spectateurs et rapprocher l’industrie des nouveaux médias aux besoins des utilisateurs. En 1999, il a entamé une maîtrise en communication, profil multimédia interactif, à l’Université du Québec à Montréal, ce qui l’a conduit à se spécialiser en design d’interface.
Alliant une profonde compréhension du point de vue utilisateur à une passion pour la simplicité, il s’efforce de mettre en œuvre les meilleures pratiques tout en créant des expériences numériques accessibles et agréables.
Depuis 2020, il met son expertise au service de Radio-Canada, où il continue de perfectionner son art.
zéro_degré
zéro_degré est composé de trois auteurs multimédia qui se sont rencontrés sur les bancs d’université. Issus des milieux du cinéma, de la radio et de la musique électronique, Boris Dionne, Mario Lelièvre et Yuani Fragata formaient un trio s’intéressant aux possibilités et limites de l’interactivité.
Pierre Zovilé
Artiste canadien d’origine française émigré au Canada en 1978.
Diplômé en architecture de l’Université Laval en 1982.
Collaborateur du « Centre de Recherche Neoiste » 1980 & de « .(La Société de Conservation du Présent) » 1985. Il obtient une bourse « Médias Intégrés » du CAC pour « Syntaxe error in 84 » [ collection vidéo du Musée d’art contemporain de Montréal ].
Connu pour ses oeuvres multimédia et de nouveaux médias, exposées dans des galeries à Toronto, Montréal et New York où il a également présenté des performances.
1997 Réalise « La vitesse du mensonge », film d’animation 3d, présenté au Festival International du nouveau cinéma de Montréal FINCM
1998 Produit « Plastinoïdz ][ le Retour » présenté au FINCM & en novembre il fait la couverture du magazine Beaux Arts « La révolution numérique »
1999 Présente le « Dinosaurium Technologique » à la SAT.
2008 Rejoint le « GRUHM » (Groupe en recherche urbaine) pour participer à l’élaboration et la diffusion de solutions alternatives au Projet de reconstruction de l’échangeur Turcot proposé par Transport Québec.
2009 Fonde le « Laboratoire de Simulation Urbaine », pour poursuivre l’expérience de communication autour de la maquette urbaine numérique comme source d’imagerie pour stimuler les débats sur l’évolution de la forme urbaine.
2013 Collaboration avec l’architecte Luc Durand sur le projet de recouvrement de l’autoroute Décarie. Un premier énoncé d’intentions est présenté à la Mairie d’arrondissement. Suite au décès de Luc Durand, (2018) Il termine la proposition et diffuse « Prolonger le tunnel Notre-Dame-de-Grâce ».
« L’exploration de Pierre Zovilé dans le domaine de l’art et de la technologie continue d’enrichir le paysage culturel canadien » ( MS.Copilot )