Initiation a l'intelligence artificielle - Démystifier les outils - 7-8 juin 2025

Initiation à l’intelligence artificielle – Démystifier les outils

Informations pratiques

Dates

Samedi 7 et dimanche 8 juin 2025,
de 9 h 30 à 17 h 00

Lieu

5445 Avenue de Gaspé, espace 608

Durée

14 h

Coût

75 $

Niveau

Intermédiaire

Places disponibles

10

Inscriptions

Remplissez le formulaire d'inscription.
Attendez notre confirmation par courriel. Nous vous enverrons les instructions de paiement.

Cette formation est offerte grâce au soutien du programme Compétence culture.
logo Compétence Culture

Avec la participation financière de : logo Gouvernement du Quebec

Initiation à l’intelligence artificielle – Démystifier les outils

Dans un cadre collaboratif et sympathique, cette nouvelle formation se concentre sur l’utilisation du langage de programmation Python pour interagir avec les différentes interfaces (API) utilisées en intelligence artificielle.

Plusieurs concepts de base seront abordés afin de démystifier l’IA : l’apprentissage supervisé et non supervisé, les ensembles de données, l’entraînement des modèles, l’évaluation des performances, etc.

Les concepts fondamentaux du langage de programmation Python seront présentés, y compris les types et structures de données, les boucles, les conditions, les fonctions, la syntaxe et les bibliothèques. De plus, les librairies les plus couramment utilisées dans l’apprentissage machine seront présentées, ainsi que les API commerciales d’OpenAI, Anthropic, Midjourney, Stable Diffusion, etc. Les concepts d’entraînement d’algorithme seront couverts. Des sessions de codage guidées sont prévues pour intégrer les acquis. Démonstration de l’apprentissage machine interactif (IML) avec Touch Designer. Enfin, des questions d’actualité seront abordées afin de susciter une réflexion critique.

Programme détaillé

SAMEDI 7 juin

Matinée

Survol historique et explications des concepts fondamentaux de l’apprentissage machine: entraînement supervisé ou non supervisé, concept d’entrée/sortie et exemples d’applications artistiques. Exploration des types de modèles génératifs, tels que le GAN (visuel), les transformeurs / GPT (textuel), omnimodal, etc.

Après-midi

Présentation des concepts d’apprentissage machine intégré à la programmation, notamment avec Python. Présentation des librairies les plus utilisées (Python/Javascript) comme NumPy, Matplotlib, Scikit-learn, et TensorFlow ou PyTorch, mais aussi les API commerciales d’OpenAI, Anthropic, Midjourney, Stable Diffusion. Démonstration interactive et ludique des modèles génératifs. Courte séance d’intégration des acquis.

Fin de journée

En clôture de la journée du samedi, Gauthier Gidel abordera le sujet des droits d’auteur confrontés par l’IA et témoignera de l’engagement du MILA comme pôle mondial d’avancées scientifiques inspirant l’innovation et le développement de l’IA au bénéfice de tous et toutes.

DIMANCHE 8 juin

Matinée

Retour sur les concepts d’entraînement (et comment améliorer les résultats). Approfondissement du pipeline d’apprentissage. Session guidée participative de création de modèle avec Edge Impulse

Après-midi

Démonstration d’Interactive Machine Learning (IML) avec Touch Designer et Max/MSP. Session de codage libre, avec l’aide et commentaires du formateur. Présentation des enjeux actuels et réflexions critiques des technologies d’apprentissage machine.

Mentorat post-formation

Chaque participant.e.s bénéficiera d’une heure de mentorat avec le formateur dans les deux semaines suivantes, afin de l’aider à démarrer un projet en I.A.

Maxime-Alexandre Gosselin

L’artiste-programmeur Maxime-Alexandre Gosselin détient un diplôme en sciences informatiques et en arts numériques à l’Université Concordia, ce qui l’expose aux plus récentes avenues de développement et d’exploration de l’intelligence artificielle. Ses recherches en agriculture augmentée, en apprentissage machine interactif, et en génération d’images le placent à l’avant-plan des nouvelles technologies, de leurs possibilités et des enjeux qui y sont liés. De plus, Maxime-Alexandre Gosselin a collaboré avec de nombreux artistes à la réalisation de projets, ce qui lui permet de bien cibler les besoins techniques des projets atypiques. Il est aussi diplômé en photographie (Concordia) et occupe le poste de directeur technique pour le centre d’artistes TOPO depuis 2019.

Gauthier Gidel

Gauthier Gidel est titulaire d’une chaire en IA Canada-CIFAR, associée à l’Institut québécois d’intelligence artificielle MILA, et professeur adjoint au département d’informatique et de recherche opérationnelle (DIRO) de l’Université de Montréal. Ses intérêts de recherche se situent à l’intersection de la théorie des jeux, de l’optimisation et de l’apprentissage automatique.