Formation photogrammétrie à TOPO - Centre de création numérique en novembre 2024 à Montréal
Back to workshops

Photogrammétrie – numérisation d’objet et d’espace

Practical information

Dates

Samedi 16 et dimanche 17 novembre 2024,
de 9 h 30 à 17 h 00

Place

5445 Avenue de Gaspé, space 608

Length

15 h

Price

75 $

Level

Artists

Places available

10

Registration

This workshop has been completed.
To stay informed about our future workshops, subscribe to our newsletter.
This workshop is offered thanks to the support of Emploi Québec's Compétence culture program.

Photogrammétrie – numérisation d’objet et d’espace

Libérez la puissance de l’acquisition de données spatiales tridimensionnelles à travers le prisme de la photogrammétrie. Cette technique de pointe combine les principes de la photographie, de la vision par ordinateur et des mathématiques pour transformer des images 2D en modèles 3D précis. Ce cours sert d’introduction aux concepts, techniques, outils et applications de la photogrammétrie, dotant les participants des compétences nécessaires pour exploiter le potentiel de cette technologie dans divers domaines.

La formation sera donnée par Éric Filion.
Jean-Sébastien Veilleux, photographe et artiste numérique, interviendra en tant qu’invité pour partager son expérience avec l’utilisation de la photogrammétrie dans ses projets.

Portrait Éric Filion

Éric Filion

Éric Filion est un producteur, concepteur et chercheur dans le domaine de la réalité virtuelle. L’axe principal de son travail est la conception d’environnements tridimensionnels. Son travail et ses performances ont été vus dans le monde entier dans des festivals numériques tels que Mutek, Elektra, Live Performer Meeting (LPM), Festival Futura, AVITUK, MTL Mapping, Music Gallery, Eastern Bloc, SAT, Nuit blanche, Festival 404, SHARE entre autres. Eric est titulaire d’une maîtrise en réalité virtuelle, il participe à des ateliers de recherche, présente des lectures lors de nombreux événements tels que Festival Regard, coproduction Fr-Qc, Composite, RIDM, Vector Festival, XYZ Challenge, Amber Platform. En plus d’enseigner l’interactivité et la réalité virtuelle au NAD (UQAC) à Montréal, Éric produit et réalise de nombreux projets immersifs diffusés à travers le monde